総論でまとめても仕方がないのだが。
2009/09/25
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アップル、iPhone・iPodで携帯ゲーム機戦争参加を宣言?(ホームサーバの戦い・第36章):夢幻∞大のドリーミングメディア – CNET Japan
自分のBlogで、どこに書こうか迷ったのだが(汗)、この手の事は、何回か分けるか、自己レスで書いていこうと思う。
まずは、たまには、Apple批判もしてみよう。
“PSPが607タイトル、DSが3,680タイトル、そしてiPhone OSが21,178タイトル」とその差をアピールした”というのは、少々卑怯だ。なにせ、PSPとDSには、Freeソフトが存在しない。少なくとも、iPhoneOSの「有料ソフト」のタイトル数と比較しないといけないだろう。
あと、メモリ媒体へ、ソフトもゲームデータも移せないのは、今のゲーム機としては、機能落ちする部分だろう。ま、iTunesでバックアップしたら、実際は設定データがバックアップされてるので、ゲームデータもバックアップされてるハズなのだが、いちいちiTunesで同期するのが、毎日とは限らない。それならそれで、早急にiTunes同期を最低限Wi-Fiでおこなえるようにしてほしいものだ。
さて、現状のことは、いろんな方のレビューなどにお任せして、今後の展開を考えてみようと思う。
AppStoreの仕様は、WiiのバーチャルコンソールやWiiウェア・今後展開されるだろうPSP Goと、理屈は同じだ。ネット上にストアがあり、そこからダウンロードでソフトを購入する。
ここまでは、すでにどこのメーカーも対応可能になってきた、ということだろう。
そうすると、Appleが次に考える、他社との差別化するポイントは、何だろうか? 最近、巨大なストレージ工場をAppleが建てるという話が、現実になってきている。というか、すでに着工され始めている。
iTools – .Mac – MobileMeと徐々にメールとWeb, Blog, ギャラリーと発展し、クラウドへ移行してきたが、今度こそ、自前のクラウドを持つようになるのだろう。
それは、何に使われるのか?
・・・
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